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用Reason的十万个理由『20』ReWire与世界互联
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用Reason的十万个理由『20』——ReWire与世界互联
总是有很多人问,如何使用Reason加载VST/DX效果器,或者让VSTi/Dxi与Reason协同工作,实话说这是完全不可能的,Reason是一个完全封闭的整体,不像SONAR或Cubase SX那样可以插入无数多的插件。
不过谢天谢地我们还有ReWire,通过ReWire,Reason可以就可以与全世界互联(夸张了点,至少是与SONAR、Cubase SX互联)。
ReWire是什么?
ReWire是研制REASON的Propellerheads公司的一项专利技术,他的初衷是为了实现软件合成器和电脑内部混音器连接。如果你有许多部硬件合成器和硬件效果器,你要演奏他们并录制成音乐,那么就需要将他们与你的硬件调音台进行连接,在真实的硬件世界中,我们可以使用音频电缆将合成器和调音台连接起来,那么在虚拟的电脑世界中怎么办呢?ReWire很好的解决了这个问题。
ReWire的解决方案就是:在电脑内部形成一个虚拟的音频通路,这个音频通路可以在两个不同软件之间实时传输最多64个通道的音频流,并实现精确的同步操作,比如播放、停止、快进等等。
ReWire好,还是VST好?
苹果好还是鸭梨好?就像这个问题一样,ReWire和VST技术都可以让电脑使用软件合成器/效果器制作音乐,但他们实现的方法是完全不一样的。
VST的实现手法:插件和宿主
ReWire的实现手法:主控端和客户端
VST大家应该很熟悉了,VST 1.0可以使用软件效果器,而现在的VST 2.0标准可以使用软件合成器。VST技术必须需要一个宿主,而软件效果器/合成器都作为插件的形式存在(虽然现在某些VSTi插件也可以独立运行,但此时他与VSTi没有任何关系)。一个宿主可以连接多个插件运行,得到无限多的合成器音色和效果器的效果。
ReWire必须、也只能在2个软件之间进行连接,一个软件作为主控端,另外一个软件作为客户端,主控端和主控端之间,以及客户端和客户端之间是不能进行连接的。主控端可以连接客户端,并使用客户端的合成器/效果器进行音乐制作。
VST的宿主是花花公子,他就喜欢和第三方VST插件乱搞,而且第三方的数量是无限的。
ReWire的客户端是新好男人,他只与唯一的一个主控端好,而且是仅此一个,不可能有第三者插的了足。
你更喜欢谁呢?嘿嘿……
SONAR与Reason的连接
首先打开SONAR,这一点非常重要,必须先打开主控端,再打开客户端,顺序不能错,否则就连接不上甚至死机。(就像使用VSTi插件必须先打开宿主一样)进入SONAR选Insert—ReWire Device—Reason。
之后弹出一个设置窗口,使用默认参数即可。
之后你会发现多出两条叫做Reason的音轨,一条MIDI轨,一条音频轨。
确认无误后打开Reason,此时Reason已经处于客户端模式了。AUDIO OUT模块在平时都是AUDIO CARD灯亮,此时变成REWIRE灯亮,说明连接成功。按空格键,Reason不会为你播放音乐,因为他现在一切命令都要听SONAR的指挥了。
单击Reason中的Edit—Preformance菜单进入AUDIO选项也可以看到,Reason已经进入客户端模式,声音将直接输出到主控端。
单击MIDI音轨的Ch,可以选择通道,这里通道的名称与当前Reason打开的音乐的模块名称是一一对应的,注意不是Reason的音轨名称,而是模块名称,也就是说SONAR可以使用Reason所有的模块。
比如下图我们选择一个Reason的模块,打开SONAR的钢琴卷帘窗,或者直接在MIDI键盘上演奏,都可以听到选择的Reason模块发出的声音。
作者:
来源:
发布时间:2004年08月06日
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